みなさん今日は、けーいちでござる。

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6月20日に放送されたDQXTVの、ディレクターリアル夜話の感想でも書いてみようかと思うでござる。あくまで感想なので正確な情報は放送や別のまとめサイトをご覧になって頂くのが良いかと…。

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とくぎバランスちゃんとテストプレイしているのかよ問題

回答は「してます」ということで、そりゃそうでござるよね。確かに最近の調整で色んな職業、武器に出番が増えてツメ一強では無くなってきたかなーと思うでござる。

強化ガジェット零式とフォースブレイクについては、りっきーの言うとおり「使ってもらう為」に過剰な調整をしてしまったんだろうけど、もしかすると早期に修正することも織り込み済みだったのかなぁと邪推してしまうでござるね。

今後は大人しめの調整にするってことなんで、そこに期待したいでござる。

ところで、ツメはちょっとくらい強くしてくれても良いんでないかい?(`□´)

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みちびきの香水に導かれない問題

まさかの仕様詳細公開でござった。迷宮の主への通路に入る前にパーティの誰か1人が使えば良い、ということで、いかにユーザーの経験による想像と実態が異なるか、痛感させられたでござるなぁ。

「重ねがけするとかなり匂う」とは何だったのか…。いや、申し訳ない…。

でもね、もうスペシャルふくびきで香水当てても、みちびきの香水もらう人いないよね!? 貰うならメタルか奇跡でござろ!!?

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ハウジング住宅村利便性格差問題

拙者としてはバザーの全大陸統一は希望してないでござるが、しない理由がサーバー負荷と言われると疑問でござるなぁ。

便利ツールや冒険者の広場など、バザーデータへのアクセス経路は増やしているのにね? 広場はキャッシュかも知れないけど、便利ツールはゲームデータにアクセスしてるし、全大陸バザーで検索出来るでござるのになぁ…。

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そえはそうと、各地区に施設が増えるのは、とって付けた感を除けば良いことでござるね。拙者のトゥーンに素材屋が来てくれるとちょっと便利になるなぁ。

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所持品がいっぱい問題

拙者はまだ所持品の上限でそんなに困ってないでござるが、あまりドレスアップにこだわってなかったり、お供モンスターは常に裸だからでござろうね。逆にその辺りを頑張ってる人には切実な問題なんでござろうなぁ。

将来的に所持品、装備袋が拡張されるのは良いことでござるが、職業の証が装備品から外れないのは残念。いつか対応して欲しいでござるな。

クエスト報酬のアイテム再入手が簡単になれば、王者装備とか気軽に捨てられて嬉しいでござるが、ドレスアップに使ったものはどうなるの?など気になるでござる。

ところで、りっきーの説明の中で「メモリ」って単語が頻発してたでござるが、最近はシリコンメディアのせいでメモリの指す意味が一次記憶と二次記憶の両方になりがちなので、そこは明確にしたほうが誤解を招かないと思ったでござる。

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コロシアムに力いれすぎじゃないの問題

拙者はコロシアムしない方でござるけど、特にそういう印象は無いでござるなぁ。120、130スキルがコロシアム前提の調整だ!って運営を批判してる人には「よく憶測に憶測重ねて批判できるな」と思っていたでござるよ。

この問題に対しては特に言うことはなく…。

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広場への提案が消されちゃう問題

これもネットで文句言ってる人おおいけど、言葉が汚かったり提案じゃなかったり、他の提案と重複してたりと、削除されて仕方ないのがほとんどでござるよね。

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1問1答からは特に気になるものだけ…。

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こんなの、強いモンスター作るだけならすぐにでも出来るでござろ。「悪霊の神々 強」とか。やっぱり強敵を追加するからにはゲームとして面白くなきゃいけないし、倒し甲斐がなきゃ誰も見向きしないし、倒せない人が不満を感じにくいようにしなきゃいけないしで…。

開発の負荷よりは、プレイヤーの感情をどうコントロールするかの問題が大きいんだと思うでござる。強コインボスのアクセドロップ率もその辺を考慮して低い値になってるのではないかと…。

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間違っても「ヒゲ付きゴーグル」が欲しいのではありません、と言っておくでござる!

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これもまー、文句言う人いるんでござろうけど「まあいいんじゃない?」って感じかな。性別と種族さえ固定なら、それでいいかと思うでござる。

拙者は変えないでござるけど、ちょっとした余興で一時的に変えたいこともあるでござるよ。これで「デカ女集会」とか出来るでござるやん?

それよりも、おっぱいの大きさを変えられるようにして欲しいでござる。

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「ver.2の期間内にはどうにか」ということで、拙者は逆にver.3はレンダーシア以外の世界に行くんだな、と思ったでござる。異世界なのか、世界地図の外なのか気になるでござるな! 

実は海だと思っていたのは暗黒大陸の中の湖だったんだ!

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やや物議を醸しそうな強ボスへのワープ。たぶん、一度倒した強ボスとの戦闘はワープが可能になるんでござろうね。

昔と違ってしだいに「遊び」が増えつつあるなかで、単純な移動に時間を割くことが良いのかってことでござるよね。魔法の迷宮の3Fが1本道で固定化されたのも同じ理由でござるよね。

少なくとも、拙者はこれで強ボスに行く機会は増えそうでござるよ。もちろん、下がるであろうオーブの価格次第でござるけど└(゜ー゜ )┐

「こんなのMMOじゃない! MOだ!」って人に聞きたいんだけど、仮に魔法の迷宮が現在のワープ方式じゃなくて、特定のエリアに徒歩で移動して入る形式になったら、「移動する楽しみが増えた! 道中の出会いや全滅した時の蘇生待ちがいいんだよね!」ってなるでござるか?


以上、とりとめのない感想でござった(`・ω・´)ゞ